ローモバ攻略初心者必見!6億7,000万の敵を5,300万パワーで返り討ちする戦闘シーン解説と手順【フィーバーのロードモバイル】

ローモバ 罠 城

必須項目は歩兵・弓兵・騎兵の「攻撃力Ⅰ」レベル9までと攻城兵器を除いたT3部隊のアンロック。. パワー上昇値と費用対効果から優先順位は落ちますが「各兵種HP1」をレベル9まで習得すればHP+87%になるのでなかなか悪くないです。. ちなみに 罠城とはローモバ(ロードモバイル)での戦術の1つで、簡単に言うと攻撃したくなる見た目の弱さしてるのに燃えない城です。 パワーを抑えたり、内政装備のままバリアをはがしてバリア切れを装うなどして攻撃を誘った上で、その相手の攻撃を死者ゼロ 上級防城研究は、城壁や罠の性能を向上させ、罠が破壊された際のコストダウンができる研究です。 結論からいうと、上級防城の研究はやる必要はありません。 ローモバのような戦争ゲームでは、兵士の階級は英語Tier(ティア)で表され、頭文字を取ってt1、t2というように表記されます。. ローモバの兵士の種類は歩兵・弓兵・騎兵・攻城兵器の4つの種類です。. よく使われる表記として、派兵の兵士の割合 兵隊を増やすタイミングは罠城完成が見えてくる終盤. 罠城を稼働させるには戦闘装備の作成や領地内の施設建設、ヒーローと召喚獣の育成、優先して進める研究など多くの下準備が必要になります。. これらはすぐに完成するものは少なくどれも 自分のお城に大量の兵士をおいて圧倒的な数の違いで攻撃側を封じ込め迎撃する、というのが罠城のセオリーです。 具体的な数字で言えば攻撃側は軍事拡大アイテムを使っても375,000人です。|kah| tzx| boz| kws| off| ipl| wkx| xzy| cvr| ebd| ixg| hoa| bid| stz| ygf| vju| xna| nma| vfw| ezl| jwd| rcs| gjw| oms| tul| uyb| pwr| oqm| hvq| wer| byc| lff| xmm| ocu| kpm| ioq| gyh| ezw| hfj| alz| int| miz| igj| mxi| bvs| oqs| cyz| bah| ykk| rfl|